Leetcode 1823 找出游戏的获胜者

题目描述

共有 n 名小伙伴一起做游戏。小伙伴们围成一圈,按 顺时针顺序 从 1 到 n 编号。确切地说,从第 i 名小伙伴顺时针移动一位会到达第 (i+1) 名小伙伴的位置,其中 1 <= i < n ,从第 n 名小伙伴顺时针移动一位会回到第 1 名小伙伴的位置。

游戏遵循如下规则:

  1. 从第 1 名小伙伴所在位置 开始 。
  2. 沿着顺时针方向数 k 名小伙伴,计数时需要 包含 起始时的那位小伙伴。逐个绕圈进行计数,一些小伙伴可能会被数过不止一次。
  3. 你数到的最后一名小伙伴需要离开圈子,并视作输掉游戏。
  4. 如果圈子中仍然有不止一名小伙伴,从刚刚输掉的小伙伴的 顺时针下一位 小伙伴 开始,回到步骤 2 继续执行。
  5. 否则,圈子中最后一名小伙伴赢得游戏。

给你参与游戏的小伙伴总数 n ,和一个整数 k ,返回游戏的获胜者。

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//输入:
n = 5, k = 2
//输出:
3
/*
解释:游戏运行步骤如下:
1) 从小伙伴 1 开始。
2) 顺时针数 2 名小伙伴,也就是小伙伴 1 和 2 。
3) 小伙伴 2 离开圈子。下一次从小伙伴 3 开始。
4) 顺时针数 2 名小伙伴,也就是小伙伴 3 和 4 。
5) 小伙伴 4 离开圈子。下一次从小伙伴 5 开始。
6) 顺时针数 2 名小伙伴,也就是小伙伴 5 和 1 。
7) 小伙伴 1 离开圈子。下一次从小伙伴 3 开始。
8) 顺时针数 2 名小伙伴,也就是小伙伴 3 和 5 。
9) 小伙伴 5 离开圈子。只剩下小伙伴 3 。所以小伙伴 3 是游戏的获胜者。
*/

递归公式解决约瑟夫问题

对于模拟过程,用求余可以解决m比n大很多很多的情况(即理论上需要转很多很多圈的情况)。但是还可能存在n本身就很大的情况,无论是顺序表ArrayList还是链表LinkedList去频繁查询、删除都是很低效的。

先给出公式:f(n,m)=(f(n1,m)+m)f(n,m)=(f(n-1,m)+m)%n

其中,f(n,m)f(n,m)nn个人,报第mm个编号出列最终编号

我们举个例子,有0 1 2 3 4 5 6 7 8 9十个数字,假设m为3,最后结果可以先记成f(10,3),即使我们不知道它是多少。

当进行第一次时候,找到元素2 删除,此时还剩9个元素,但起始位置已经变成元素3。等价成3 4 5 6 7 8 9 0 1这9个数字重写开始找。

f(10,3)删除第一个数

此时这个序列最终剩下的一个值即为f(10,3),这个序列的值和f(9,3)不同,但是都是9个数且m等于3,所以其删除位置是相同的,即算法大体流程是一致的,只是各位置上的数字不一样。所以我们需要做的事情是找找这个序列上和f(9,3)值上有没有什么联系。

寻找过程中别忘记两点,首先可通过**%符号**对数字有效扩充,即我们可以将3 4 5 6 7 8 9 0 1这个序列看成(3,4,5,6,7,8,9,10,11)%10.这里的10即为此时的n数值。

另外数值如果是连续的,那么最终一个结果的话是可以找到联系的(差值为一个定制)。所以我们可以就找到f(10,3)和f(9,3)值之间结果的关系,可以看下图:

f(10,3)删除一次和f(9,3)

所以f(10,3)的结果就可以转化为f(9,3)的表达,后面也是同理

f(10,3)=(f(9,3)+3)%10 f(9,3)=(f(8,3)+3)%9 …… f(2,3)=(f(1,3)+3)%2 f(1,3)=0

代码

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// 如果是从1开始
class Solution {
public:
int findTheWinner(int n, int k) {
if (n <= 1) return 1;
return (k + findTheWinner(n - 1, k) - 1) % n + 1;
}
};

// 如果是从0开始
class Solution {
public int findTheWinner(int n, int m) {
if(n == 1) return 0;
return (findTheWinner(n - 1, m) + m) % n;
}
}

参考:约瑟夫环问题的三种解法讲解 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)